макет · данные смоделированы 0 облачных вызовов
22:00 ← План

Проекты

🐱
Кот-аркадав работе · веха 1 из 3
⚔️
Apollaрутина: тесты, данные
🧱
Арканоид-Неоготов · arkanoid-neo.24oros.ru
🔧
CRM-мастерскаяпауза · ждёт вас

Каждый проект — свой репозиторий в Gitea на gx10b, своя «Библия» и свой поддомен на sagr.

Направление

Мозг возьмёт направление на внеочередную планёрку

    Лента событий

    0принято ОТК
    0в работе сейчас
    0решено «лучшим из трёх»
    0вернулось на переделку

    Очередь

    В работе

    ОТК

    Готово

    Нужны вы

    Цепочка трудной задачи: 2 попытки одного исполнителя → «лучший из трёх» (три параллельно) → мозг на ближайшей планёрке → вы. Зелёный — руки на gx10b, синий — исполнитель на основном GX10 (подмога), оранжевый — «лучший из трёх», фиолетовый — ждёт мозг, жёлтый — художники.

    Память gx10b · 121 ГБ

    СистемаРуки (vLLM) Мозг (llama.cpp)Глаза 9b Верстаки и ОТКСвободно

    Основной GX10 · подмога

    Скорость моделей фабрики, ток/с (суммарно)

    последние 2 минуты

    Расписание суток

    руки
    граф.
    мозг
    руки
    руки
    руки
    руки
    руки

    Фиолетовое — планёрки мозга (каждые 4 ч по 30–45 мин, ночью 1,5 ч), жёлтое — смена графики.

    Модели

    ИмяМодель · гдеПотокиток/с
    fab-handsQwen3-Coder-Next · gx10b vLLM0/6—
    fab-brainQwen3.8-Flash-Next · gx10b llama.cppспит—
    fab-eyesqwen3.5:9b · gx10b0/4110
    fab-secondglm-4.7-flash · по вызову——
    gx10-helpqwen3.6-35b-a3b · основной GX100/0—
    comfyuigx10b · смена графики0/116 с/карт.

    Сегодня

    Вызовов моделей0
    Токенов (всё локально)0
    Облачных вызовов0 · запрещено
    Планёрок мозга0
    Переключение смен≈ 2 мин
    Сторож памятинорма

    Кот-аркада · сборка №14 веха 1

    kot-arcade-b14.24oros.ru

    Это настоящая мини-игра: двигайте лапу мышью, пальцем или стрелками. Так выглядит то, что приходит вам на приёмку.

    Снимки робота-игрока: 0:05 · 0:30 · 0:58

    ОТК (всё локально)

    ✓
    Сборка · 38 с, веб + Android
    ✓
    Тесты · 64 из 64 (тесты писал мозг до кода)
    ✓
    Робот-игрок 60 с · 0 ошибок консоли, 60 кадров/с, пройдено 2 уровня
    ✓
    Глаза (qwen3.5:9b) · игра видна, текст не обрезан, на 375 px кнопки не налезают
    ✓
    Ревью: руки + glm-4.7-flash · оба «за»
    !
    Мозг на планёрке 06:00 · бонус «мышь» иногда даёт третий клубок — создана задача, не блокирует

    Что изменилось с №13

    • Уровни 3–5, бонусы «рыбка» и «мышь»
    • Музыка уровня (ACE-Step), звук разбитой коробки
    • Пауза и сохранение прогресса
    • 23 задачи: 15 руки gx10b, 4 подмога GX10, 2 «лучший из трёх», 1 мозг, 1 художники
    Фабрика
    ntfy · утренняя сводка

    Как это работает

    Вам приходят только три вида сообщений:

    • Утренняя сводка (8:00, после ночной планёрки): что сделано, что ждёт вас, как прошли смены.
    • Веха готова: ссылка на сборку, снимки, видео, «Принять / Вернуть».
    • Нужны вы: задача, которую не решили ни руки, ни «лучший из трёх», ни мозг, с вопросом в одну строку.

    Сводка собрана из текущей симуляции — запустите конвейер на Пульте, и цифры изменятся.

    Свобода и расписание фабрики

    Спрашивать всёСама задачиСама до вехиСама неделю
    Облачные модели
    Не менять жанр, стиль и платформу без меня
    Тесты пишет мозг, исполнитель их не меняет
    После 2 неудач — «лучший из трёх»
    Ночью смена графики (02:00–03:30)
    Основной адрес — только моей кнопкой
    Мозг сам предлагает улучшения после игры роботом

    Что фабрика прочитает (правила для агентов)

    
            

    Правила лежат в репозитории проекта рядом с «Библией» и подставляются каждому агенту в начало задачи. Ползунки сразу меняют и симуляцию.